Algorithmische Geometrie

Visibility

Veröffentlicht am

Simulationen nutzen eine geometrische Diskretisierung des realen oder virtuellen Modells, die sogenannte Triangulierung. So sind z.B. in der Automobilindustrie Fahrzeugoberflächen mit mehreren Millionen Dreiecken üblich. Soll die Wärmestrahlung zwischen den Oberflächen in der Simulation eine Rolle spielen, siehe hier, dann ist für jedes dieser Dreiecke  zu entscheiden welche anderen Dreiecke “gesehen” werden. Sichtbarkeitsproblem Formal ist […]